
Описание🔗
MRGSBilling - это система для совершения внутриигровых платежей. SDK позволяет работать с популярными магазинами приложений (Apple AppCenter, Google Play, Samsung Galaxy Store, Amazon Store, Huawei/AppTouch store, Steam Store, Facebook Cloud) используя единый API, а сервер MRGS может провести валидацию платежа, проверить состояние подписки и передать информацию на игровой сервер.
На сайте MRGS разработчики могут просматривать статистику по платежам в реальном времени:

Ключевые возможности🔗
- Простой универсальный API. Вы сможете быстро и легко внедрить работу с на любой платформе благодаря простоте API.
- Поддержка расширенных возможностей. Помимо совершения платежей вы можете: предлагать пользователю совершать подписки со скидкой, активировать промо-коды (Android), получать информацию о покупке на странице магазина (iOS), выдавать пользователю награду за предустановку (Android).
- Серверный API. Позволяет получать информацию как о совершении платежей, так и их отмене (Android). Так же сервер MRGS проверяет состояние активных подписок и сообщает игровому серверу информацию о продлении подписки.
Шаги для внедрения в продукт🔗
Шаг 1. Ознакомьтесь с архитектурой и добавьте ключи🔗
MRGS позволяет не только совершать платежи, но и передает данные о них в системы MyTracker/1link, Террабанк, AppsFlyer и Firebase.
В разделе структура работы вы можете найти подробную информацию о том, как данные о платежах попадают во все аналитические системы.
Добавьте ключи валидации платежей и сервер MRGS сможет отличать реальные платежи от поддельных и тестовых. Также сервер MRGS сможет регулярно получать список отмененных платежей (возвраты) в магазине Google Play и сообщать о них на игровой сервер.
Шаг 2. Добавьте SDK на клиенте🔗
Note
Нажмите на интересующую платформу, чтобы перейти в раздел описания внедрения SDK.
Шаг 3. Добавьте поддержку на серверное🔗
Для того, чтобы иметь возможность получать уведомления о совершении платежей на вашем сервере, добавьте поддержку нашего API
Дата создания: 2020-01-20