Проверка интеграции Unreal Engine🔗
Мы рекомендуем проверять интеграцию MRGS при первоначальной настройке и последующих обновлениях. Для этого достаточно вызвать всего один метод.
Шаг 1 - Включите режим отладки🔗
В ходе проверки интеграции необходимо будет просмотреть логи с устройства. Для включения логирования, включите режим отладки во время инициализации MRGS
#include "MRGService.h"
void AppGameMode::BeginPlay()
{
if (!FMRGService::Get().IsInitialized())
{
FMRGServiceParams ServiceParams;
ServiceParams.AppId = TEXT("<MRGS_APP_ID>");
ServiceParams.AppSecret = TEXT("<CLIENT_SECRET>");
// Set debug mode flag to true
ServiceParams.bIsDebuggable = true;
FMRGService::Get().Initialize(ServiceParams);
}
}
Шаг 2 - Вызовите метод проверки интеграции🔗
Для корректной проверки интеграции, необходимо совершить ряд действий, которые описаны в разделе Установка:
- Вызвать инициализацию библиотеки
- Вызвать метод трекинга запуска игры
- Установить id пользователя (если он есть)
- Совершить тестовый платеж
Поэтому мы рекомендуем вызывать метод проверки интеграции при сворачивании приложения. Таким образом вы сможете совершить все перечисленные действия, после чего свернуть приложение и увидеть результат проверки
Получение результатов проверки в виде объекта
Если вам неудобен вывод в лог, то вы можете получить результаты проверки в виде объекта, для этого воспользуйтесь методом:
Дальнейшие шаги различны в зависимости от платформы. Прочтите, как просмотреть отчеты об интеграции в разделах Проверка интеграции Android и Проверка интеграции iOS
Важно
Удостоверьтесь, чтобы данный код не попадал в релиз вашего приложения, то есть вызывать данный метод можно только в тестовой среде.
Дата создания: 2023-04-04